ingame function他 追加情報
Oct 12 2007, 4:48 PM EDT
| Post edited: Oct 12 2007, 4:48 PM EDT
>スクリプトが与えられた各リファレンスは独自の変数を持つが、外部からそれを参照することはできない。
persistent referenceとして設定されたWorldObjectにreference editorIDを設定した場合、外部のスクリプトからそのオブジェクトの変数を参照可能になる。
これと onActivate - ref.activate actionRef, 1 機構を応用して関数的なものを実装することができる。
cf. http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Ingame_Functions
んが、同一フレーム内で ref.activate できる回数には制限がある模様。
判明しているスクリプト仕様(追加):
単項+演算子はスクリプト実行を停止させる。
具体的に言うと set a to -b はOKだが set a to +b は駄目。
if - endif の入れ子は10個まで。
デフォルトのスクリプトエディタはプロポーショナルフォントで使いにくい。誰かサクラエディタ用の定義ファイルくだs
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