このページではMOD利用にあたってよく出てくるツールやユーティリティについての紹介ページです。
※各ソフトの詳しい使い方は必要なものを順次整備します。
主なツール/ユーティリティ一覧
- Oblivion MOD Manger
- 7z Archive
- Construction Set
- Nif Skope
- Torrent
Oblivion MOD Manager
Oblivion MOD Managerは
通称OBMMやOMMと呼ばれています。
このユーティリティはMOD利用者のために作られたもので、MODの管理や適用のコントロールをしてくれます。
基本的にMODのインストール/アンインストールというのは、MODに含まれる説明書に従って手動で行いますが、手動での適用は次のような問題があります。
- オリジナルファイルを上書きしてしまう可能性がある(上書きされるファイルを認識しないで使うとアンインストール出来なくなることがある)
- ArchiveInvalidation.txtという設定ファイルを自分で記述して管理しなければならない
- MODの競合(conflict)が発生する
- MODの適用順序のコントロールがしづらい
このような処々の問題をOBMMは解決してくれます。基本的にこのwikiではOBMMの利用を前提として話を進めますので、是非導入してください。
OBMMの入手先http://timeslip.chorrol.com/obmm.html7z Archive
オープンソースの圧縮/解凍ソフトです。ソフトも日本語化されています。
7z形式は最近よく見かけるようになってきた形式で、OblivionのMOD配布にはもっとも一般的に利用されているものです。
既存のアーカイバーは『どんな小さなメモリでも動かせるように』というスタンスで作成されてきました。これらはWindows95以前から存在しているモノが多くメインメモリも32MBとかしかない時代に考案されたため、より高い圧縮率が得られるように現代のPC環境に合わせた新設計のアーカイバとして登場しました。
特徴として辞書空間を64MBや128MBといった巨大に出来るため圧縮率が高くなり、
7z形式のアーカイブはZip、LZH、RARなどの既存形式の約半分になります。
7z Archiveの入手先http://www.7-zip.org/ja/7z.htmlConstruction Set
Construction SetとはOblivionの公式なMOD制作ツールで、
通称CSと呼ばれています。
Oblivion自体もこのCSを使って作られているため、カンペキに使いこなせば全く別のOblivionを作ることも出来るそうです。
MOD制作者だけではなく、MOD利用者も細かい調整などはCSを使って行うことになるため、多少敷居は高いですが揃えておくことをオススメします。
Construction Setの入手先
http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_utilities.htmNif Skope
Nif SkopeはOblivionの3Dモデル情報を格納したNIF形式ファイルビューア&エディタです。
3Dファイルビューアの機能も持っているため、MOD利用者もお世話になるかもしれません。
Nif Skopehttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=149157&package_id=170735Torrent
TorrentというのはP2P方式のファイル交換ソフトで、クライアントは何種類かあります。
OblivionではTESSOURCEなんかでのMOD公開が一般的ですが、ここでは50MBまでのMODファイルしか登録できませんので、Qarl等の数ギガバイトに及ぶようなものはTorrentでの配布が用いられています。
いろいろクライアントはありますが、ここでは長時間稼働時にも重くならず、日本語が使えて動作も軽いµTorrentを紹介しておきます。下記URLから本体とLanguage Packをダウンロードしてインストールしてください。
µTorrenthttp://www.utorrent.com/download.phpTorrent自体の仕組みやダウンロードの方法などはTorrentでググれば出てくるので各自で調べてください。