Blender2.46This is a featured page


初心者のBlender2.46導入メモです。


2008年7月20日 結論:

※※ どうやら このバージョンは、
エクスポート時に問題があるようで(ファイル情報がきちんとエクスポートされない?)
Oblivionメッシュの作成には 使えないもののようです…

他の古いバージョンを利用したほうが 悩まずに済みそうです…。









■2008年6月26日頃の各最新バージョン

python 2.5
PyFFI 0.11.0
blender 2.46
blender_nif_scripts 2.3.3


※上から順番にインストールすると良いのかも。

※インストーラー付のblender_nif_scriptsファイルを使ってインストする時は、
 各ファイルの導入順序や blenderのインストール先によっては
 適切なフォルダへ配置されないことがあるよう。
 インストール先が
 (インストールしたblenderフォルダのパス) \.blender\scripts 
 となる事を確認してインストールするといいのかも。



■各ファイルをインストール後、Blender を起動し、
一度 nifファイルを読み込む事で、 nifスクリプトの設定が可能になるとのこと。
※普通にImport出来ないnifもあるらしい。



====参考====
●OBLIVION JP MODDERS Community 内
 「オリジナルの武器を追加する方法」 のページ本文、
 および ページ下のコメント 「画像3について補足
●OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart2 内
レス 220 ~ 254 あたり
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1212726375/
 


※ Blender2.45まであった UV Face Selectモード([F]) は無くなり、
Blender2.46でのUV編集はエディットモード([U])で行うよう変更された。

※ blender2.46 からは  Blender NIF Scripts が
Oblivion の kf ファイルのインポート/エクスポートに対応。 


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